DTM用語

デスクトップミュージック 用語辞典

Tag Archives: データ

ワン・ショット(one shot)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語わ

サンプラー関連用語。ワン・ショットは、ウェーブ・データを順方向で1回だけ読み出す方法のことを指す。ドラムなどのパーカッシブな音に使われることが多い。

ワン・ウェイ(one way)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語わ

MIDIのエクスクルーシブによるデータ転送の方法のひとつで、通常のMIDI接続によって一方的にデータを送信するやり方のこと。接続は簡単であるが、双方向でデータのやり取りを行なうハンド・シェイクとは違って、マスター側でエラ … Read more »

ロケーション(location)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語ろ

ロケーション(location)=位置。シーケンス・ソフトでは、時系列で並べられた一連のMIDIデータの位置を指し、通常小節/拍/ティックで表現される。

レソリューション(resolution)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語れ

レソリューション(resolution)は、解像度のこと。リズム・マシンやシーケンサーなどにおいて、メモリーできる最小単位を設定する機能。 レソリューションの設定、エラー・コレクト機能 たとえばリアルタイムで演奏データを … Read more »

レコーディング・フィルター(recording filter)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語れ

レコーディング・フィルターは、シーケンサーでリアルタイム・レコーディングを行なう際、不要なMIDI情報をカットするためのフィルター。 通常、受信するMIDIチャンネルを指定するチャンネル・フィルターと、MIDIの情報別に … Read more »

レコーディング(recording)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語れ

レコーディング(recording)は、広い意味では録音一般。狭い意味では、素材となる音をMTRに録音すること。シーケンサーにデータを入力することもレコーディングという。recと略記されることも。

リバース(reverse)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語り

リバース(reverse)は、「逆にする」の意味で、テープの逆回転、もしくはサンプリング・マシンでデータを逆読みしてテープの逆回転サウンドと同様の効果を得ること。

リサンプル(resample)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語り

リサンプル(resample)は、サンプリングしたウェーブ・データをフィルター、アンプリファイアーなどで加工し、その結果を再びウェーブ・データとして記録(サンプリング)する方法。

リアル・オーディオ(real audio)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語り

リアル・オーディオ(real audio)は、プログレッシブ・ネットワークス社の開発した、インターネット上での音声データの送受信方式。受信しながらのデータ再生が可能。再生するにはプレイヤ-、もしくはブラウザ、プラグ・イン … Read more »

ライブラリアン(librarian)

Author: 有世犬 | 4月 18th, 2013 | Category : DTM用語ら

ライブラリアン(librarian)は、シンセサイザーの音色データなどを保存、管理するためのコンピューター・ソフト。ファイルなどとして保存された音色データをサウンド・ライブラリと呼ぶが、それを作成したり、管理したりするの … Read more »

モード・メッセージ(mode message)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語も

モード・メッセージ(mode message)は、MIDIメッセージの一種。 MIDIには4つのモードがあり、このモードはポリ/モノ・モード、オムニ・オン/オフの組み合わせで決定される。さらにMIDには16のチャンネルが … Read more »

メモリー・バンク(memory bank)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語め

メモリー・バンク(memory bank)は、メモリー機能を集めた回路部分のこと。普通、シンセサイザーなどの音色データを畜えておくメモリーの集合体を指す。

メモリー・パックアップ(memory backup)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語め

メモリー・パックアップ(memory backup)は、シンセサイザーやリズム・マシン、シーケンサーなどの本体にメモリーされたデータを、電源が切られても保持する機能。バッテリー・バックアップともいう。

メモリー(memory)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語め

  メモリー(memory)は、記憶素子、記憶回路の総称。アナログ・デジタル両回路に使われるが、一般にはデジタル回路を使った記憶ユニットを指す。電子楽器では音源波形、それをエディットしたパラメーターなどを記憶さ … Read more »

メタ・イベント(meta-event)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語め

メタ・イベント(meta-event)は、本来は定量化できない情報をデータ内に埋め込む際に使われる制御コードのことを指す。スタンダードMIDIファイルでは、演奏データ以外の可変長データ、すなわちテキストや著作権表示、歌詞 … Read more »

マルチサンプリング(multi-sampling)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語ま

マルチサンプリング(multi-sampling)は、あるひとつの音色用に、さまざまな音域や音の強さでサンプリング・データをとること。サンプリングした音高、音の強さと実際に演奏する際の音程、音の強さとの差が大きいと音の再 … Read more »

マージ(merge)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2013 | Category : DTM用語ま

マージ(merge)は、ファイルの整理方法のひとつ。 コンピューター・ミュージック関連では、シーケンサーで、異なるトラックの演奏データをひとつにまとめることを指す。 コンピューター関連の用語としては、特定の規則による順番 … Read more »

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