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ロケーション(location)

Posted by 有世犬

「ロケーション(location)」について、DTM用語の意味などを解説


ロケーション DTM用語

ロケーション(location)

ロケーション(location)=位置。シーケンス・ソフトでは、時系列で並べられた一連のMIDIデータの位置を指し、通常小節/拍/ティックで表現される。DTMにおけるロケーション(location)とは、タイムライン上の特定位置、またはトラック内での任意の再生・録音ポイントを指す用語である。これは主に小節・拍・ティック単位、あるいは絶対時間(分:秒)としてDAW内部で管理され、再生開始点、パンチイン・アウトポイント、エディット範囲の起点など、編集作業全体の精密な制御に寄与する。ロケーションは、ユーザーが指定可能なマーカー、ロケーター、イベントヘッドなどの形式で具体化される。たとえば、特定のコーラス前にマーカーを配置すれば、ワンクリックでその位置へ再生ヘッドを移動可能となる。これにより、複雑な編曲内でも効率的なナビゲーションが実現する。ロケーションは単なる「位置情報」ではなく、作業の論理的構造を支えるメタ的管理要素としての意味を持ち、DTMにおける時間操作の中核機能の一つといえる。

また、「保存されたロケーション」は、シーンごとの比較や複数バージョンの切り替え時に極めて有効であり、プリセットのような感覚で制作上の時間的スナップショットを管理できる。これにより、作業工程の中断や分岐が生じても、任意の地点から即座に再開することが可能となる。

DTMにおける「ロケーション」と「マーカー」の違い

DTMにおける「ロケーション」と「マーカー」の違い

ロケーションは機能的・精密なタイミング制御を目的とし、マーカーは構造把握と編集効率向上を意図して配置される。つまり、ロケーションは「機能」、マーカーは「意味付け」に主眼がある。ロケーション(location)」は、タイムライン上の任意の時間的・拍子的座標を意味する一般的な位置情報であり、パンチイン/アウト、ループ開始点、再生ヘッド移動先などに用いられる内部的制御ポイントである。一方、「マーカー(marker)」は、楽曲構成を視覚的かつ論理的に区分・命名するためのユーザー定義型の位置指定であり、通常はイントロ、Aメロ、サビといったラベル付きセクション分けに使用される。

ロケーター(locater)

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「ロケーション(location)とは」DTM用語としての「ロケーション(location)」の意味などを解説

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