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Category Archives: DTM用語ふ

へ音記号(F clef)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

へ音記号(F clef) へ音記号(F clef)は、低音域の記譜に使われる音部記号9=。へ音記号(F clef)は、主に低音部の音符を示すために使われる楽譜記号である。五線譜の四線目に「へ音」の位置を示し、この位置を基 … Read more »

分解能(resolution)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

分解能(resolution) 分解能(resolution)=タイム・ベース。4分音符がいくつのパルス(クロック、ステップ、ディック)から構成されるかを示す数字である。分解能(resolution)とは、DTMやデジタ … Read more »

プロテクト(protect)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プロテクト(protect) プロテクト(protect)は、メモリーに記憶された内容が誤って消去されないように保護する機能、およびスイッチのこと。プロテクト(protect)とは、DTMや音楽制作の分野において、データ … Read more »

プログラム・ナンバー(program number)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プログラム・ナンバー(program number) プログラム・ナンバー(program number)は、プログラム・チェンジのデータ値。シンセサイザーなどの音色が格納されているエリアを選択する。プログラム・ナンバー … Read more »

プログラム・チェンジ(program change)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プログラム・チェンジ(program change) プログラム・チェンジ(program change)は、音色を切り替えるためのMIDI情報。プログラム・チェンジでは0~127の128種類の音色を切り替えることができ … Read more »

プレゼンス(presence)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プレゼンス(presence) プレゼンス(presence)は、高音域よりもさらに高い超高音。音の抜けに効果がある。元々、presenceには、「存在すること」や「存在感」という意味がある。プレゼンス(presence … Read more »

フレーズ・サンプリング(phrase sampling)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フレーズ・サンプリング(phrase sampling) フレーズ・サンプリング(phrase sampling)は、楽器音などではなく、演奏そのものをフレーズ単位でサンプリングする方法。フレーズ・サンプリング(phra … Read more »

フレーズ(phrase)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フレーズ(phrase) フレーズ(phrase)は、ある自然なひと区切りのメロディ・ラインを指し、楽句または楽節といわれる。フレーズ(phrase)とは、音楽における一連の音のまとまりであり、意味のあるメロディやリズム … Read more »

ブレーク・キー(break key)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

ブレーク・キー(break key) ブレーク・キー(break key)=ストップ・キー。ブレーク・キー(break key)とは、MIDIキーボードやシンセサイザー、または一部のコンピュータ用キーボードに見られる特殊 … Read more »

プレイバック(playback)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プレイバック(playback) プレイバック(playback)は、再生すること。記録した音声や映像などを再生すること。プレイバック(playback)とは、録音・記録された音声やMIDIデータを再生する行為を指す。D … Read more »

プリセット(preset)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プリセット(preset) プリセット(preset)は、製品にあらかじめ入っている設定状態(音色など)。プリセット(preset)とは、シンセサイザーやエフェクター、ミキサー、ソフトウェア音源などにあらかじめ保存されて … Read more »

フリーズ(freeze)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フリーズ(freeze) フリーズ(freeze)は、システムに異常が発生し、画面が動かなくなること。また、フリーズ(freeze)とは、DTMにおいて使用される機能のひとつで、主にソフトウェア音源やエフェクト処理を含む … Read more »

フリーケンシー(frequency)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フリーケンシー(frequency) フリーケンシー(frequency)は、イコライザーやフィルターで使用される音域。ブースト/カットの位置を決定する。フリーケンシー(frequency)とは、「周波数」のことであり、 … Read more »

フランジャー(flanger)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フランジャー(flanger) フランジャー(flanger)は、位相をずらし、元音とミックスすることで、音に厚みとうねり加えるエフェクト。フランジャー(flanger)とは、短いディレイタイム(通常0.1〜10ms)の … Read more »

フラット(flat)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フラット(flat) フラット(flat)は、調号または臨時記号として使われ、記譜された音を半音低めることを指示する変記号(♭)を指す。また、「フラット気味」とは、正確な音のピッチ(音高)よりも低めの音となっていることを … Read more »

フラグメンテーション(fragmentation)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フラグメンテーション(fragmentation) フラグメンテーション(fragmentation)=分断化。ハードディスクやMDなどのディスク・メディアで、ひとつのファイルが複数の部分に分かれて存在していること。ファ … Read more »

プラグ・イン(plug in)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

プラグ・イン(plug in) プラグ・イン(plug in)は、コンピューター関連の用語として使われる場合、アプリケーションの機能を拡張するために追加される、補助的なソフトウェアのことを指す。プラグイン。プラグ・インは … Read more »

フット・ペダル(foot pedal)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フット・ペダル(foot pedal) フット・ペダル(foot pedal)は、キーボードの演奏に効果を与えるために使う、足踏み式コントローラー。初期はエクスプレッション・ペダルとしてボリューム・コントロールに使われた … Read more »

フット・スイッチ(foot switch)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フット・スイッチ(foot switch) フット・スイッチ(foot switch)は、足で踏んで操作するスイッチのこと。フット・スイッチ(foot switch)とは、足で踏んで操作するスイッチ型コントローラーであり … Read more »

フォルテ(forte)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フォルテ(forte) フォルテ(forte)は、「強く」という意の強弱記号。フォルテは音楽記号において「強く」を意味し、記譜上では「f」で表記される。DTMにおいてはMIDIベロシティの高値、すなわち発音の強度やアタッ … Read more »

フォーマット(format)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フォーマット(format)は、 所定の方式に合致するように、周辺記録メディア、メモリーなどを準備すること。 ディスケットに、所定の方式に合致する記録帯(トラック、セクター)を設けること。 DTMにおけるデータやファイル … Read more »

フェルマータ(fermata)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フェルマータ(fermata) フェルマータ(fermata)は、付けられた音符を通常の2~3倍の長さに伸ばす記号。複縦線上に付けられたものは終止を表わす。フェルマータは記譜上で音符や休符の上に置かれ、「その音を任意に伸 … Read more »

フェード・イン(fade in)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フェード・イン(fade in)は、音量を徐々に上げ、規定の音量まで達すること。フェード・インとは、無音の状態から音量を徐々に上昇させる処理を指し、音の立ち上がりを滑らかに演出するために用いられる。DTMにおいてはオーデ … Read more »

フェード・アウト(fade out)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フェード・アウト(fade out) フェード・アウト(fade out)は、音量を徐々に絞り、音を消すこと。フェード・アウトとは、楽曲やオーディオクリップの音量を時間経過とともに徐々に減衰させ、最終的に無音へと移行させ … Read more »

ブースト(boost)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

ブースト(boost) ブースト(boost)は、指定音域を上げること。主にイコライザーで使用される。カットの対義語。ブーストとは、特定の音量や周波数帯域、あるいは信号全体のレベルを意図的に増幅する処理を指す。DTMにお … Read more »

フェイザー(phaser)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フェイザー(phaser) フェイザー(phaser)は、位相をずらして、元音とミックスし、音に厚みとうねりを加えるエフェクト。フェイザー(phaser)は、音の位相を周期的にずらすことで、うねりや流れのある音像を生み出 … Read more »

フィルター(filter)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フィルター(filter) フィルター(filter)は、シンセサイザーやイコライザーなどで使用される音域コントロール。ローパスフィルター、ハイパスフィルター、バンドパスフィルターなど。DTMにおけるフィルターとは、DT … Read more »

フィルイン(fill-in)

Author: 有世犬 | 4月 17th, 2025 | Category : DTM用語ふ

フィルイン(fill-in) フィルイン(fill-in)は、メロディ・ラインの空白部分などを装飾する、即興的なバックグラウンドを指す。通常のバックグラウンドと同様、単音によるメロディックなもの、和音によるハーモニックな … Read more »

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