DTM用語

デスクトップミュージック 用語辞典

フット・スイッチ(foot switch)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フット・スイッチ(foot switch) フット・スイッチ(foot switch)は、足で踏んで操作するスイッチのこと。フット・スイッチ(foot switch)とは、足で踏んで操作するスイッチ型コントローラーであり … Read more »

フォルテ(forte)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フォルテ(forte) フォルテ(forte)は、「強く」という意の強弱記号。フォルテは音楽記号において「強く」を意味し、記譜上では「f」で表記される。DTMにおいてはMIDIベロシティの高値、すなわち発音の強度やアタッ … Read more »

フォーマット(format)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フォーマット(format)は、 所定の方式に合致するように、周辺記録メディア、メモリーなどを準備すること。 ディスケットに、所定の方式に合致する記録帯(トラック、セクター)を設けること。 DTMにおけるデータやファイル … Read more »

フェルマータ(fermata)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フェルマータ(fermata) フェルマータ(fermata)は、付けられた音符を通常の2~3倍の長さに伸ばす記号。複縦線上に付けられたものは終止を表わす。フェルマータは記譜上で音符や休符の上に置かれ、「その音を任意に伸 … Read more »

フェード・イン(fade in)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フェード・イン(fade in)は、音量を徐々に上げ、規定の音量まで達すること。フェード・インとは、無音の状態から音量を徐々に上昇させる処理を指し、音の立ち上がりを滑らかに演出するために用いられる。DTMにおいてはオーデ … Read more »

フェード・アウト(fade out)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フェード・アウト(fade out) フェード・アウト(fade out)は、音量を徐々に絞り、音を消すこと。フェード・アウトとは、楽曲やオーディオクリップの音量を時間経過とともに徐々に減衰させ、最終的に無音へと移行させ … Read more »

ブースト(boost)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

ブースト(boost) ブースト(boost)は、指定音域を上げること。主にイコライザーで使用される。カットの対義語。ブーストとは、特定の音量や周波数帯域、あるいは信号全体のレベルを意図的に増幅する処理を指す。DTMにお … Read more »

フェイザー(phaser)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フェイザー(phaser) フェイザー(phaser)は、位相をずらして、元音とミックスし、音に厚みとうねりを加えるエフェクト。フェイザー(phaser)は、音の位相を周期的にずらすことで、うねりや流れのある音像を生み出 … Read more »

フィルター(filter)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フィルター(filter) フィルター(filter)は、シンセサイザーやイコライザーなどで使用される音域コントロール。ローパスフィルター、ハイパスフィルター、バンドパスフィルターなど。DTMにおけるフィルターとは、DT … Read more »

フィルイン(fill-in)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フィルイン(fill-in) フィルイン(fill-in)は、メロディ・ラインの空白部分などを装飾する、即興的なバックグラウンドを指す。通常のバックグラウンドと同様、単音によるメロディックなもの、和音によるハーモニックな … Read more »

フィーネ(fine)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

フィーネ(fine) フィーネ(fine)は、繰り返し後、演奏終了箇所を示す反復記号。フィーネは、楽譜やMIDIシーケンスにおいて曲の終了地点を示すイタリア語の演奏記号である。通常、ダル・セーニョ(D.S.)やダ・カーポ … Read more »

ブイエスティ(VST)

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ブイエスティ(VST) ブイエスティ(VST、Virtual Studio Technology)は、スタインバーグ(Steinberg)社が開発したプラグイン規格であり、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション … Read more »

ファイン(fine)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ふ

ファイン(fine) ファイン(fine)は、シンセサイザーで使用されるピッチ単位。半音以下の音程調整ができる。ファインチューン。また、ファイン(fine)は、主にMIDIデータやシーケンサー内で使用される演奏終了位置を … Read more »

拍子記号(time signature)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ひ

拍子記号(time signature)は、楽譜上、音部記号や調号に続いて、その右隣につけられる分数表示による数字または記号を指す。DTMにおいては、DAWやMIDIシーケンサーのテンポトラックに拍子情報を設定し、グリッ … Read more »

拍子(meter、time)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ひ

拍子(meter、time)は、ある拍数でまとめられた音楽的な時間を指し、拍子記号によって指示される。その指示によって小節が区切られ、拍子の基本的な形態が音符によって表される。DTMでは、拍子情報がDAWのテンポトラック … Read more »

非破壊(non-destructive)

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非破壊(non-destructive)=ノン・ディストラクティブ。非破壊(non-destructive)とは、DTMやデジタルオーディオ編集において、元のオーディオデータやMIDI情報を直接変更せずに処理を行う手法を … Read more »

ビート(beat)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ひ

ビート(beat)=拍。ビートは音楽の基本的な拍の単位であり、リズムの基盤を形成する。DTMにおいては、ビートはDAWのテンポ設定やMIDIシーケンサーのタイムグリッドに対応し、楽曲の拍子やリズムパターンを視覚的・数値的 … Read more »

ピッチ・ベンド(pitch bend)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ひ

ピッチ・ベンド(pitch bend) ピッチ・ベンド(pitch bend)は、キーボードで、音高(ピッチ)を連続的に上下させること。ギターでいうチョーキングのような効果を示す。ピッチ・ベンドとは、MIDIコントロール … Read more »

ピッチ・ベンダー(pitch bender)

Author: 有世犬 | Category : DTM用語ひ

ピッチ・ベンダー(pitch bender) ピッチ・ベンダー(pitch bender)は、電子楽器などにある、ピッチ・ベンド効果を作るためのコントローラ。普通、鍵盤の左側についていて、形状はホイール型、レバー型が一般 … Read more »

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