DTM用語

デスクトップミュージック 用語辞典

Tag Archives: シーケンサー

デリート(delete)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語て

デリート(delete)は、データを削除すること。シーケンサーやリズム・マシンなどのエディット機能のひとつで、不要なパターンやステップなどを削除する機能。なお、一般にデリートとは削除後、それ以降のデータを詰めることを指し … Read more »

デュレーション(duration)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語て

デュレーション(duration)は、持続を指す言葉で、シーケンサーでは音が鳴っている時間(音長)を表わす。ゲート・タイムと同義で使われることが多い。

データ・エントリー(data entry)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語て

データ・エントリー(data entry)は、キーボードやシーケンサー、リズム・マシンなどでデータを入力すること。また、MIDIのコントロール・チェンジ6、38番のデータ・エントリーは、MIDI機器の設定を変更するために … Read more »

同期(synchronization)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語と

同期(synchronization)は、シンクロナイゼーション、シンクロおよびシンクと称されることもある。①電子楽器の自動演奏システムにおいて、テンポ機能を持つシ一ケンサーやリズム・マシンが、マスターとなる機器とテンポ … Read more »

チャンク(chunk)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語ち

チャンク(chunk)は、シーケンサーなどで演奏データを扱う際にいくつかのデータの集まり(塊)をチャンクと呼ぶ。また、スタンダードMIDIファイルは、ファイル情報を収めるヘッダー・チャンクと、実際の演奏データを収めるトラ … Read more »

チェーン接続(chain network)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語ち

チェーン接続(chain network)は、MIDIの接続方法のひとつ。鎖のようにつないでいくのでこの名がある。 MIDI端子をもつキーボードやシーケンサー、リズム・マシンなどを接続するときに各機器のMIDIスルー端子 … Read more »

チェイン(Chain)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語ち

チェイン(Chain)は、シーケンサーなどで、複数の曲を連続して再生すること。

タップ(tap)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語た

タップ(tap)は、シーケンサーなどでは、ボタンなどを指で軽く打つ操作のことを指す。例えば、リアル・タイムに曲のテンポを手動入力する際などに行なう。

タイム・ベース(time base)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語た

タイム・ベース(time base)は、シーケンサーやシーケンス・ソフトウェアなどで使われる言葉で、4分音符がいくつのパルス(クロック、ステップ、ディック)から構成されるかを示す数字である。24、48、60、96、120 … Read more »

タイム・コンプレッション(time compression)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語た

タイム・コンプレッション(time compression)は、録音された音のピッチを変えずに演奏時間(曲のテンポ)だけを縮少する機能。 伸ばす場合は、タイム・エキスパンションと呼ぶ。アナログ録音では不可能だが、シーケン … Read more »

ソング(song)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語そ

ソング(song)は、リズム・マシンやシーケンサーなどで、作ったパターンをつないで1曲分の演奏に仕上げる機能。

スワップ(swap)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

スワップ(swap)は、シンセサイザーなどのプログラマー上で、音色データなどを入れ換える機能。エディット機能のひとつ。 シーケンサーやリズム・マシンにおける、演奏データの入力方式。フレーズを最小音符=ステップ(たとえば1 … Read more »

ステップ・レコーディング(step recording)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

ステップ・レコーディング(step recording)は、シーケンサーやリズム・マシンにおける、演奏データの入力方式。フレーズを最小音符=ステップ(たとえば16分音符)の集合体どして考え、音符を最小音符に分解して打ち込 … Read more »

ステップ・タイム(step time)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

ステップ・タイム(step time)は、コンピューターのシーケンス・ソフトやMIDIシーケンサーなどのデジタル・シーケンサーにおける,譜面上の音の長さのこと。厳密には,次の音までの時間(ステップ数)を表わす。実際の音の … Read more »

ステップ(step)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

ステップ(step)は、シーケンサーやリズム・マシンで演奏データを構成する最小単位(音符ひとつ)を指す。

スタンダートMIDIファイル(standard MIDl file)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

スタンダートMIDIファイル(standard MIDl file)は、異なるシーケンサー、シーケンス・ソフトウェア間で演奏データのやり取りを実現するための、共通のシーケンス・データ・フォーマット。スタンダードMIDIフ … Read more »

スター接続(star network)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

スター接続(star network)は、MIDIの接続方法のひとつで,MIDIケーブルを並列につなぐこと。いくつかの独立したMIDIアウト端子を持つシーケンサーと複数の楽器(音源)をMIDIで接続する場合,接続図がシー … Read more »

スキップ(skip)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

スキップ(skip)=飛ばすこと。プログラムやシーケンサーなどでは、ステップを飛ばして次のステップヘ移ることを指す。

数値入力(step recording)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

数値入力(step recording)は、シーケンサーで演奏データを入力していく方法のひとつ。大別すると、ひとつひとつの音を入力していくステップ・レコーディングに含まれるが、特に音高、音長、ベロシティを数値で指定してい … Read more »

スウィング(swing)

Author: 有世犬 | 4月 16th, 2013 | Category : DTM用語す

スウィング(swing)は、バウンスやハネと同じ意味。たとえばリズム・マシンやシーケンサーにみられる音符をバウンスさせる機能は一般にスウィング機能と呼ばれている。

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